本篇文章由点点数据游戏互动娱乐行业研究总监刘威先生围绕《2023全年海外移动游戏市场研究报告》的统计数据,进行了较为全面的内容分享。
2023年海外移动游戏市场收入规模在全球经济环境相对动荡的情况下,同比下滑1.79%,为5718亿元。曾经市场惯性认为的“重度产品营收能力更强“的观点已是过去式,以《Royal Match》、《MONOPOLY GO!》、《Gardenscapes》等休闲融合玩法为代表的轻度游戏展现出了超强的营收能力。
T1市场表现稳定,受大环境影响较弱。AIGC相关的应用也在2023年逐步落地,虽然对于AI是否能改变玩家体验为产业增速我们不得而知,但AI为游戏企业带来的降本增效已逐步被落实。
点点数据认为,随着“元宇宙”、“AI”等新技术在移动游戏领域的逐步落地,未来海外移动游戏市场仍充满想象力,市场收入规模也将止跌反弹。但在当前趋近零和博弈的市场环境下,依靠产品内容迭代带来的提升终究是有限的。只有新的技术突破(如云游戏、AI、web3.0、AR/VR/MR等),才有可能再次出现跃进式的爆发增长。
美国科技巨头苹果公司在向SEC提供的2023年10-K文件中明确表现,伴随着欧盟委员会《数字市场法案》的正式落地,将不得不在苹果手机上开放“应用侧载”功能。预计开放时间为2024年3月,首次开启将面向欧洲地区。
作为苹果手机应用分发的“垄断者”,App Store无论是在资源分配还是流水分成上,已经非常客观公正和保守克制。但用户的需求是多样化的,App Store的多个用户痛点,都是第三方应用商店进入市场的战略点。苹果手机开发应用侧载,或许会在分成比例、用户获取等方面,对移动游戏厂商形成一波小红利,但并不会影响用户的对于移动游戏的消费意愿。
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独立游戏是市场新创意、新趋势的强力助推器
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中国游戏研发目前处于下一次爆发前的周期性验证阶段