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12月中国大陆 | 点点数据全球市场观察报告

12月游戏版号,40款进口游戏,105款国产游戏版号下发

就在游戏从业者还在被《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》震撼的余波中久久不能回神时,22日中午,国家新闻出版署便对外发布了《2023年进口网络游戏审批信息》,全年共有98款游戏获得进口游戏版号,其中12月最新一批过审核的游戏总计有40款。

12月25日早间,国家新闻出版署又突然公布了12月份国产网络游戏版号,共计105款游戏过审,单次审批数量首次突破百款,其中8款为移动加客户端,3款为客户端,其他均为移动端游戏。

本次过审的重点游戏包括,腾讯《逆战:未来》、网易《萤火突击》、《四方域之诗》、4399《派对王者》、成都青瓷的《迷途之光》、益玩网络的《飞剑大陆》、恺英网络《三国:天下归心》、雷霆互动《迷途之光》,西山居《东方:平野孤鸿》、心动公司《心动小镇》、益世界《执剑行》等。

12月游戏版号名单

12月7日,快手发布内部邮件宣布新一轮组织调整。此次组织调整涉及主站、电商、商业化、社区科学等多个业务线,属于今年以来最大范围的一次组织架构调整。

其中商业化事业部下本地消费业务部调整至主站线下,更名为招聘房产业务部,负责快聘、房产相关业务,取消主站产品部,主站线下成立孵化产品部,负责快影、一甜相机、回森等独立APP产品。

12月8日,被誉为“游戏奥斯卡”的TGA2023颁奖典礼举办,大热门《博德之门3》成功当选年度最佳游戏,并揽获最佳表演、最佳社区支持、最佳RPG游戏、最佳多人游戏和玩家选择5个奖项,成为全场最大赢家。《博德之门3》由欧洲最大的游戏工作室之一拉瑞安(Larian Studios)开发,产品一经发售就登上Steam榜首,两个月内销量超过1000万份,好评率达96%。据报道,腾讯早在2018年就投资了拉瑞安,持股30%。

《心灵杀手2》则获得最佳游戏指导、最佳艺术指导、最佳叙事3个奖项,开发商绿美迪(Remedy)背后亦有腾讯投资;最佳持续运营奖项颁给了《赛博朋克2077》;最佳游戏改变电影奖项毫无意外的颁给了《THE LAST OF US》(最后生还者);此前呼声较高的《塞尔达:王国之泪》堪称当晚最“失意”的游戏,在拿到多个奖项提名的情况下,最终只获得最佳动作/冒险游戏这一个奖项。

备受国内玩家期待的《黑神话:悟空》,在TGA现场公布了最新的宣传片,展示了此前并未曝光的大量BOSS战内容,并宣布正式上线时间为2024年8月20日。

此外,米哈游的《崩坏:星穹铁道》获最佳移动游戏奖。5项电竞相关奖项则均为腾讯相关游戏,分别为最佳电竞游戏《无畏契约》、最佳电竞赛事 2023 《英雄联盟》全球总决赛、最佳电竞教练CHRISTINE “POTTER” CHI(无畏契约)、最佳电竞选手FAKER(英雄联盟)和最佳电竞俱乐部JDG(英雄联盟)。

阅文集团:将以人民币6亿元代价收购腾讯动漫旗下包含腾讯动漫App平台等业务及资产

阅文集团发布《有关收购资产之关联交易》公告,称将以人民币6亿元代价收购腾讯动漫旗下包含腾讯动漫App平台、其作品知识产权与相关权利、动画及影视项目等在内的相关业务及IP资产。

收购完成后,阅文将整合腾讯动漫有影响力的头部IP和成熟的动漫产能,阅文的IP生态链或将迎来扩容升级。阅文将在短剧项目发行、云服务等方面与腾讯集团进一步扩大合作,双方2023年至2025年合作短剧项目数量预估分别约为40个、100个和160个。

12 月 15 日消息,沉寂许久的网易《永劫无间》手游于 12 月 15 日至 17 日在成都春熙路举行线下首测试玩会。

从试玩上看,《永劫无间》手游并不是端游的简单移植,但在游戏美术素材上是一脉相承的,包括新手教程、地图、人物等,端游老玩家在画面上应该会非常熟悉。

游戏玩法方面,该游戏的目标是大幅简化操作,并保留核心拼刀玩法。
此外,游戏支持自动搜刮物品、武器等,以及自动替换为品质更高的物品,回血回甲采用同一个道具,武器切换后可自动修复另一个武器。
社交理念方面,《永劫无间》手游将端游的三人组队改为了四人组队,制作人也承认主要是为了大学生宿舍“开黑”考虑。
游戏确定将是免费游玩,付费的外观内容不会影响竞技的平衡,手游并不只是端游的移植,账户不和端游互通,但会有联动福利。至于游戏的上线时间,《永劫无间》手游官方没有给出明确答复。
字节跳动 2023 年销售额有望超过腾讯,逼近 Meta,增长30%至1100亿美元

12月20日消息,据彭博社获得的市场消息,字节跳动2023年销售额有望增长30%至1100亿美元。知情人士称,这家全球最有价值的初创公司(字节跳动)的增长速度与2022年30%的增速大致相当,当时该公司报告的销售额超过800亿美元。由于信息未公开,因此该人士要求匿名。

这个体量足以超过腾讯,逼近 Meta——按照各自财务指引,腾讯和 Meta 今年的收入分别将达到约 870 亿和 1330 亿美元;不过仍然只有全球最大的数字广告主 Google 的约三分之一。

字节跳动的收入依旧主要来自国内广告和电商,但是 TikTok 高增长带来的拉动也不容忽视。按照此前媒体披露的数据,今年二季度 TikTok 对整个字节的营收贡献已经接近 20%。

12月18日,完美世界发布公告,宣布了游戏业务的最新项目调整和任命:佟庆出任完美世界控股集团总裁,直接向董事长池宇峰汇报;第一项目中心拆分为硬核、青云两大工作室,负责人分别为张玮、宗梓特;第七项目中心更名为星云工作室,负责人为陈军;桃花源工作室群负责人由佟庆变更为白雪;上述四大工作室负责人直接向游戏业务CEO鲁晓寅汇报。

随着完美世界第一、第七项目中心的「工作室化」,完美世界游戏目前的项目中心仅剩第三和第五;同时公司工作室数量明显增加,包括T3工作室天智游工作室(《梦幻新诛仙》)、(《一拳超人:世界》)、幻塔工作室(《幻塔》)、黑羽工作室(《女神异闻录:夜幕魅影》)……部分情况可见下表:

12月22日,国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法》(征求意见稿)向社会公开征求意见。征求意见稿发布后,行业、市场、用户反响激烈,游戏股应声下跌,网易大跌24%,几乎回到年初水平,腾讯跌超12%,两家市值合计蒸发超5000亿港元,三七互娱、禅游科技等一众A股公司也有不同程度下跌。

12月23日,国家新闻出版署有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立了“保障与奖励”专章,提出一系列鼓励措施。同时,对保护未成年人和消费者权益作了规定。征求意见稿起草的过程中,通过多种方式广泛听取了相关部门、行业协会、企业等各方意见。

该负责人表示,部门规章向社会公开征求意见是更广泛听取意见、完善规章条款的过程。对于各方就征求意见稿第十七条、第十八条及其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将认真研究,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。
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