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12月日韩地区 | 点点数据 移动游戏市场热点观察

 ?M(希望M)
上线时间:11月30日 发行商:PLAYWITH Inc 免费榜最高排名:5 畅销榜最高排名:14

11月30日,以韩国知名网游《希望Online》为基础,由Play With Games负责开发,韩国游戏公司Play With发行的MMORPG手游《?M》(希望M)韩服正式上线公测。点点数据显示,产品上线当日便上榜韩国双平台免费榜前二十,其中在App Store更是登上免费总榜的第五位。此后更是在一周内登顶Google Play游戏免费总榜榜首,其在韩国本土的人气值得肯定。

 

2003年在韩国上线的《希望OL》曾与RO同被视为当时亚洲游戏市场最为风靡的作品。其独树一帜的卡通恶搞的画风、人性温馨的交互玩法、丰富的情侣系统、以及炫酷的Combo战斗系统都广受认可,曾为众多玩家的启蒙游戏。《?M》则完全继承了原作端游的正统性,其整体游戏的画面画风、卡通角色建模也与原作一般无二。其整体的剧情也是建立在原作众神支配人类和噜啦族的纷争的背景之下,搞怪幽默的人怪对白穿插在缤纷绚丽的卡通世界中,还原度极高。

顶着原作”世界首款3D卡通渲染Q 版巨作”的压力,《?M》的数据表现也算是可圈可点了。据悉,其国际服版本已经在今年的第二季度和第三季度先后在东南亚以及港澳台等地区上线,并在当地收获了不少人气。其中,尤其以游戏在中国台湾地区上线版本《希望M:戀戀不忘》数据表现最为突出,根据点点数据统计,自游戏9月下旬在该地区上线以来,双平台总下载量超过24万,预估收入更是超过了768万美元(合RMB约5513万元)。

值得注意的是,《?M》的自由交易系统同样吸引了一批职业搬砖玩家及攻略作者的加入,此前游戏台服版本的成功更是令不少闻名而来的玩家对此次韩服版本的上线充满期待,这也从某种程度上带动了更多的非原作粉玩家的加入,从而推动了下载收入双端数据的提升。

根据点点数据统计,《?M》12月在韩国地区双平台累计收获下载量超20万,预估收入超过了322万美元(合RMB约2313万元)。

 

 ??M(暗影M)
上线时间:12月4日 发行商:Xsoga Game 免费榜最高排名:1 畅销榜最高排名:24

12月7日,由韩国知名游戏厂商Xsoga Game全力打造的大型魔幻风格的MMORPG游戏《??M》(暗影M)正式在韩国本土地区Google Play平台上线。点点数据显示,游戏在上线首日便登顶韩国地区Google Play游戏免费总榜,并于上线第三日、即当周周末登顶免费总榜。在遍地MMO大作的韩国能够脱颖而出属实值得肯定。

作为一款暗黑风的MMORPG,《??M》的玩法和机制与其他同赛道作品如出一辙,同样是提供多种职业和角色的选择,继承免费转职系统,提供地图怪物、地下城、boss战等多种PVE玩法。画风上,除了经典的暗黑地牢系游戏恍如末日般的场景和背景设置,帅哥美女、短裙大长腿也是沿袭了标准的韩漫风格,总体上来说,整款游戏便是面向韩国玩家偏好的集大成者作品。

《??M》为何能够走红?除了在整体画风和玩法上迁就于韩国用户对暗黑魔幻题材的喜爱,也无非是通过投放打开局面的成熟营销模式。根据广大大的投放数据,【??M】11月累计去重投放素材接近1万条,累计投放素材36天,其中iOS端30s以内的视频素材占比高达90.5%。《??M》也是登顶了11月全球移动游戏投放榜。且在素材的选择上,其冷色调、灰暗背景、类似BJD娃娃的人物体型塑造更是为《??M》添加许多非人的诡异感,令其从一种狂秀性感女角色的“油腻”韩系MMO中脱颖而出。

 

总的来看,《??M》代表了韩国手游企业游戏发行的一种固有模式,游戏内自动战斗系统、离线挂机模式的加入好比国内的页游,实则是将MMORPG游戏中最令玩家兴奋、最令玩家感到爽利的部分提取、叠加、放大,令玩家能够在最短的时间内获取更多的快感。过程参与愈加内卷,体验走向快餐化的趋势反映的不仅是这个曾经的网游圣地当前在题材、玩法创新上的枯竭,也是面对头部游戏公司把持市场,游戏类别赛道收入头部固化现状的无奈。

根据点点数据统计,《??M》上线不满一周下载数据便快速下滑,12月在韩国累计拿下超过15万的下载量。预估收入方面则是在产品质量的保证下维持相对稳定的趋势水平。其12月预估收入超过165万美元。

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